Roblox kembali menghadirkan pembaruan yang langsung disambut antusias oleh para developer dan komunitas kreator. Kali ini, pembaruan menyentuh sistem Kontrol Avatar Roblox yang lebih rinci dan fleksibel, memberikan para pembuat game kemampuan yang jauh lebih besar untuk mengatur penampilan dan perilaku avatar pemain dalam pengalaman yang mereka buat.

Dengan sistem baru ini, developer bisa menyesuaikan berbagai aspek seperti jenis avatar, skala tubuh, animasi, hingga collision box. Semua ini bertujuan untuk menciptakan gameplay yang lebih adil, stabil, dan tentunya tetap mendukung ekspresi pemain secara kreatif.
Fitur Baru dalam Kontrol Avatar Roblox
Melalui pembaruan ini, ada beberapa fitur penting yang kini bisa diakses langsung lewat permainan Settings > Avatar di Roblox Studio:
1. Avatar Type
Developer bisa memilih apakah ingin pemain menggunakan model avatar R6 klasik atau R15 modern. Ini berguna untuk menciptakan pengalaman yang konsisten, terutama dalam game kompetitif atau berorientasi gaya retro.
2. Avatar Scaling
Skala tubuh pemain kini bisa diatur lebih presisi. Misalnya, kamu bisa menonaktifkan BodyTypeScale agar semua pemain punya proporsi tubuh seragam, sehingga tidak ada keunggulan visual yang tidak adil.
3. Avatar Animation Options
Tersedia dua mode:
- Standard: Semua pemain menggunakan animasi default dari sistem.
- Player Choice: Pemain bisa memakai animasi milik mereka sendiri, selama tidak mengganggu gameplay.
4. Avatar Collision Options
Pengaturan baru memungkinkan developer memilih:
- Outer Box: Collision mengikuti bentuk luar avatar secara dinamis.
- Inner Box: Collision lebih kecil dan tetap, cocok untuk gameplay ketat dan seimbang.
Kenapa Ini Penting?
Sebelum pembaruan ini, banyak game Roblox yang mengalami masalah seperti:
- Avatar yang terlalu tinggi atau terlalu kecil, membuat unfair hitbox.
- Animasi berlebihan yang mengganggu keseimbangan permainan.
- Perbedaan avatar yang bikin chaos di game PvP atau obby (obstacle course).
Dengan Kontrol Avatar Roblox yang lebih ketat, hal-hal semacam ini bisa dicegah. Developer sekarang punya ruang lebih luas untuk menciptakan pengalaman yang stabil dan tidak mengecoh pemain lain lewat penampilan avatar saja.
Salah satu contohnya bisa dilihat dalam beberapa game bertema farming atau turnamen, di mana keseimbangan avatar penting agar semua pemain punya peluang yang sama. Dalam event Zen Roblox, misalnya, gaya avatar yang ramping kadang bisa mempercepat farming atau menghindari zona musuh sesuatu yang kini bisa dikontrol oleh developer.
Antara Ekspresi dan Aturan
Meskipun fitur-fitur ini memberi kontrol penuh ke developer, Roblox tetap memperhatikan aspek ekspresif pemain. Mode animasi dan scaling tidak wajib dimatikan, melainkan disesuaikan dengan jenis pengalaman yang ingin dibangun. Untuk game kasual, ekspresi pemain tetap bisa jadi bagian dari estetika gameplay.
Hal ini juga membuka ruang untuk genre baru seperti horror dan survival, di mana penyesuaian avatar bisa dimanfaatkan untuk menciptakan atmosfer yang lebih imersif. Game seperti 99 Nights in the Forest jadi contoh bagaimana kontrol visual dan karakter bisa meningkatkan pengalaman pemain secara emosional dan teknis sekaligus.
Efisiensi Developer Meningkat
Sebelumnya, banyak kreator harus menulis script sendiri atau membuat sistem manual hanya untuk menyesuaikan avatar pemain agar sesuai dengan desain dunia mereka. Sekarang, lewat kontrol bawaan ini, semua jadi lebih cepat, terintegrasi, dan rapi. Penghematan waktu jelas terasa.
Hal ini juga menguntungkan ekosistem Roblox secara menyeluruh, karena developer bisa fokus pada mekanik gameplay dan cerita tanpa terhambat oleh batas teknis avatar. Sejalan dengan visi Roblox sebagai platform kreasi terbuka, pembaruan ini mendorong lebih banyak game berkualitas di masa depan.
Untuk update lain seputar game, komunitas, dan tools kreatif, kamu juga bisa eksplorasi lebih lanjut lewat Main Sony yang rutin membahas tren dunia digital dan gaming lokal maupun internasional.
Kesimpulan
Pembaruan sistem Kontrol Avatar Roblox adalah langkah besar untuk membangun pengalaman bermain yang lebih adil, seragam, dan nyaman terutama untuk game yang mengedepankan kompetisi dan keseimbangan. Dengan opsi pengaturan yang rinci, Roblox tidak hanya memberdayakan developer, tapi juga tetap menghargai kebebasan berekspresi dari pemainnya.
Di masa depan, kemungkinan besar akan ada lebih banyak pembaruan seperti ini yang menyatukan estetika, gameplay, dan efisiensi dalam satu ekosistem kreatif. Dan sekarang, semuanya dimulai dari avatar.
Leave a Reply